complexity-is-not-the-enemy
複雑性は敵ではない、混沌が敵
敵は複雑性ではなく、混沌である。多くを抱えていること自体は問題ではない。問題はそれが統治されていないこと。だから処方箋は「減らす(簡素化)」ではなく「治める(統治)」になる。
複雑なシステムに直面すると、人はつい要素を削って単純にしようとする。だが削れば創発も一緒に失う。必要なのは、複雑なまま秩序を与える構造——役割の分離、層、ルール——である。
メモリ層の蒸留も、AIエージェントの統治(Agent OS)も、同じ形をしている。「全か無か」の思考が罠なのは、混沌を恐れるあまり複雑性ごと捨ててしまうからだ。整理の手も、まとめる方向ではなく分ける方向に効く(統合より分割)。
注入メモ:peri → perilm に注入(6/3→6/14 差分の知見)。